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bennr--海鸥飞

      珊瑚虫

 

       上面这个flash动画是我12月份完成的。看到一个国外的屏保动画很喜欢,就学做了起来:

       1.背景从屏幕上抓取,导入flash场景后,转换成元件,用变形工具调整到你需要的尺寸,设置属性栏里的宽和高(我的是750*140,

        x=0  y=0);

       2.复制两个背景图层(图层2、图层3),在图层2,修改以上参数中的 y=2.5 、颜色--alpha--58%;

       3.将图层3分离,用橡皮檫把海水全部檫除;

       4.新建图形元件2,用矩形工具画一条无边框的750*20的矩形,用箭头工具将矩形调整一定的弧度,然后按住ctrl键复制多条矩形,

         使矩形条的总高度为400为止;

       5.找来一幅有海鸥群的图片,转换为元件,分离后,用橡皮工具抠出3只海鸥,分别复制到3个新建的图形元件里;

       6.两只一组(其中一个共用),做两个海鸥飞翔的影片剪辑元件:

          在第10、15帧分别插入关键帧,第1帧插入第1个海鸥,第10帧插入第2个海鸥,第15帧插入第1个海鸥;

           

       7.回到场景,新建图层4,并将它拖到图层3下面,把库里的矩形元件拖入场景,第1帧,矩形与图片底对齐;在第200帧处,插入

         关键帧,矩形与图片上对齐(用“窗口--对齐”面板),再创建补间动画,右键点击图层4,选勾遮罩层,水波荡漾的动画就

         做好了。

       8.新建两个图层:海鸥 1、海鸥 2,分别在第1帧,拖入海鸥飞翔的影片剪辑元件,放置在场景的左边,调整好大小和透明度,我

         的为43%;分别在100帧处插入关键帧,把海鸥放置在场景的左边,再创建补间动画,海鸥飞翔的动画就做好了。当然你可以加入

         引导层,让它们按你的路线飞翔,也可以在中间加几个关键帧,改变一下路线或速度。最后的时间轴如下:

       9.我在这个动画中还加了几束淡淡的光线和文字动画。

                                                                                   2006年1月18日



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